Super Mario Run ήταν μια αποτυχία δεδομένων των υψηλών προσδοκιών που είχε δημιουργήσει. Από τότε που το ανέφερε η Apple στο Keynote του Ιουνίου, όλοι περιμέναμε να έρθει στις συσκευές μας iOS.
Εμφανίστηκε στις 15 Δεκεμβρίου γύρω στις 7:00 μ.μ. και είχε απόλυτη επιτυχία. Κανείς δεν το αμφισβητεί. Περισσότερες από 40 εκατομμύρια λήψεις. Ξεπέρασε τον ήδη σκανδαλώδη αριθμό λήψεων του Pokemon GO την ημέρα της κυκλοφορίας του, οπότε πώς μπορεί να αποτύχει;
Όταν υπάρχει μεγάλη προσμονή για κάτι, οι άνθρωποι δεν διστάζουν να κατεβάσουν μια εφαρμογή, καλή ή κακή. Κατεβάστε το, δοκιμάστε το και αν είστε ικανοποιημένοι, αφήστε το εγκατεστημένο στη συσκευή σας ή διαγράψτε το.
Με τη νέα εφαρμογή από το Nintendo φαίνεται ότι πολλοί από τους ανθρώπους που το κατέβασαν, αφού έπαιξαν τους πρώτους τρεις κόσμους, το διέγραψαν από τις συσκευές τους επειδή ζητούσε ποσό 9,99€ για να μπορέσετε να συνεχίσετε να παίζετε. Αυτό έχει κάνει εκατοντάδες παίκτες να δώσουν αρνητική γνώμη για το App Store Αυτή τη στιγμή έχει περισσότερες βαθμολογίες με 1 αστέρι από 5.
Μέχρι σήμερα, το Super Mario Run συνεχίζει να είναι ο ηγέτης στα κέρδη σχεδόν σε κάθε App Store στον κόσμο. Ας κάνουμε όμως μια σύγκριση με τα κέρδη που δημιουργήθηκαν, την πρώτη εβδομάδα, με το Pokemon GO!. Το Super Mario δημιούργησε κέρδη 4 εκατομμυρίων δολαρίων, σε σύγκριση με τα 35 εκατομμύρια που δημιούργησε το Pokemon. Όπως μπορείτε να συμπεράνετε, δεν ήταν τόσο μια εκτόξευση είτε. οικονομικά επιτυχημένη.
NINTENDO ΕΠΑΙΖΕ ΜΕ ΤΟ SUPER MARIO RUN ΚΑΙ ΤΟ PLAY ΕΧΕΙ ΣΤΡΑΒΕΙ:
Και δεν είναι λόγω της τιμής της εφαρμογής, αλλά και λόγω του ίδιου του παιχνιδιού. Τα χειριστήρια είναι πολύ περιορισμένα και δεν σας αφήνουν να απολαύσετε την ουσία αυτού που είναι τα παιχνίδια σε αυτό το διάσημο έπος. Ήθελαν να καινοτομήσουν, αλλά, από την άποψή μας, ξεγλίστρησαν. Πολλά από τα παράπονα από χρήστες που έχουν παίξει Super Mario Run βασίζονται στο gameplay της εφαρμογής.
Και αν αυτό δεν ήταν αρκετό, το να είμαστε συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο ενώ παίζουμε, δεν είναι και πολύ αστείο για τους χρήστες. Με τους ρυθμούς που υπάρχουν σήμερα στη χώρα μας, και σε πολλές άλλες, ο περιορισμός των megabyte λήψης μας κάνει να παίζουμε Super Mario Run με κάποια δυσαρέσκεια, αρκεί να είμαστε μακριά από σύνδεση WIFI . Επιπλέον, η συλλογή δεδομένων που δημιουργούνται από τους χρήστες όταν παίζουν το παιχνίδι δεν είναι και πολύ ευχάριστη.
Γι' αυτό η Nintendo,σε χαμηλές ώρες εδώ και μερικά χρόνια, φαίνεται ότι δεν πρόκειται να σηκώσει κεφάλι ούτε με αυτή τη νέα προσπάθεια να ανακτήσει τους χρήστες της.Η μικρή καινοτομία και η προσπάθεια ανάκαμψης με βάση τις παλιές της δόξες, φαίνεται να λιθοβολούν ένα περισσότερο από αβέβαιο μέλλον.