Ο υπολογιστής επιστήμη ή την εφαρμοσμένη μηχανική υπολογιστών, είναι ο κλάδος της μηχανικής που εφαρμόζει την αρχή της επιστήμης στην επιστήμη των υπολογιστών, στη ηλεκτρολόγου μηχανικού και τεχνικού λογισμικού για την ανάπτυξη ολοκληρωμένων υπολογιστών ή μαθηματική πράξη και επικοινωνίας ικανό να παράγει πληροφορίες αυτόματο τρόπο.
Η μηχανική υπολογιστών είναι σε θέση να προβάλει, να ταξινομήσει και να οδηγήσει την υλοποίηση συστημάτων σύμφωνα με τον προσανατολισμό στον οποίο βασίζονται τα θέματα που περιλαμβάνουν τα στοιχεία ή το υλικό του υπολογιστή και τις τεχνικές εφαρμογών των λειτουργικών συστημάτων, προγράμματα εφαρμογών, Το λογισμικό είναι ικανό να σχεδιάζει, να αναπτύσσει, να προβάλλει, να κατευθύνει, να κατασκευάζει, να λειτουργεί και να συντηρεί συστήματα υπολογιστών, συμπεριλαμβανομένων των διαφορετικών τεχνικών και δραστηριοτήτων που σχετίζονται με την επεξεργασία πληροφοριών που αποτελείται από ένα σύνολο υλικού υπολογιστή στο οποίο αποθηκεύονται πληροφορίες και γνώσεις ανθρώπινης επικοινωνίας και υπολογιστών.
Οι ειδικοί σε αυτόν τον τομέα είναι σε θέση να ερμηνεύουν νέες τεχνολογικές εξελίξεις στον τομέα της μηχανικής υπολογιστών για τη διαχείριση περιορισμένων πόρων που βασίζεται στον οικονομικό τομέα όπου καθοδηγούν τον μηχανικό στην ανάγκη να επιτύχουν καλά αποτελέσματα στις προκαθορισμένες προθεσμίες εκτέλεσης. και με αίσθηση κοινωνικής ευθύνης.
Πρέπει να είναι σε θέση να κατανοήσουν θέματα νομικής, οικονομικής, χρηματοοικονομικής μηχανικής, τη διεξαγωγή διαιτησιών και την εμπειρία προσδιορισμού της αξίας ή της τιμής των αποτιμήσεων που αναφέρονται στο συγκεκριμένο πράγμα όπου διακρίνεται ένα είδος ή μια κατηγορία στοιχείων της ειδικότητας, στους πόρους ανθρώπους που εμπλέκονται και στη διδασκαλία των αντίστοιχων τεχνολογικών και επιστημονικών γνώσεων.