Υγεία

Τι είναι το μπέιζμπολ; »Ο ορισμός και η σημασία του

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το μπέιζμπολ είναι ένας όρος που προέρχεται από το αγγλικό "μπέιζμπολ", είναι ένα ομαδικό άθλημα που πραγματοποιείται μεταξύ 2 ομάδων, το καθένα αποτελείται από 9 παίκτες. Αυτό το άθλημα είναι πολύ δημοφιλές στις περισσότερες χώρες της Καραϊβικής και στη Βόρεια Αμερική, όπως η Βενεζουέλα, η Δομινικανή Δημοκρατία, το Πουέρτο Ρίκο, η Κούβα, οι Ηνωμένες Πολιτείες, το Μεξικό και ο Καναδάς, ωστόσο, είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι σε ορισμένες ασιατικές χώρες είναι καλά. ένα άθλημα πολύ συχνά. Αυτό το άθλημα είναι αρκετά παλιό, ωστόσο το παιχνίδιΌπως είναι γνωστό σήμερα αναπτύχθηκε στις αρχές του 18ου αιώνα, τόσο από παιδιά όσο και από ερασιτέχνες παίκτες. Στην Κούβα συγκεκριμένα, αυτό το άθλημα είναι ένα από τα πιο δημοφιλή στο νησί της Καραϊβικής, προσελκύοντας εκατοντάδες χιλιάδες θεατές στα στάδια και εκατομμύρια οπαδούς μέσω μέσων όπως το ραδιόφωνο και η τηλεόραση.

Ιστορία του μπέιζμπολ

Πίνακας περιεχομένων

Η ιστορία του μπέιζμπολ επικεντρώνεται κυρίως στο έδαφος των Ηνωμένων Πολιτειών, ωστόσο, κατάφερε να εξαπλωθεί σε άλλες ηπείρους, όπως η Ασία, η Ευρώπη, η Ωκεανία, μεταξύ άλλων. Η εύρεση της ακριβούς προέλευσης του μπέιζμπολ είναι αναμφίβολα κάτι πολύ περίπλοκο, παρά το γεγονός ότι οι περισσότεροι ιστορικοί που ειδικεύονται σε αυτό το άθλημα καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι είναι ένα παιχνίδι που έχει εξελιχθεί από άλλα παιχνίδια με παρόμοια χαρακτηριστικά.

Υπάρχει μια ιστορία ότι ο Abner Doubleday, αξιωματικός του Union Army κατά τη διάρκεια του εμφυλίου πολέμου των Ηνωμένων Πολιτειών, ήταν υπεύθυνος για τη δημιουργία μπέιζμπολ στην τοποθεσία Cooperstown στη Νέα Υόρκη το 1839. Ωστόσο, δεν υπάρχουν. Μερικά στοιχεία που υποστηρίζουν αυτήν την ιστορία, ωστόσο, ένα ενδιαφέρον γεγονός είναι το γεγονός ότι το Εθνικό Hall of Fame και το Μουσείο Μπέιζμπολ βρίσκεται στο Cooperstown. Ωστόσο, σε αυτήν την ιστορία για την προέλευση του μπέιζμπολ, υπάρχει ένα μεγάλο αριθμό αποδεικτικών στοιχείων όπου γίνεται αναφορά στις λέξεις "μπέιζμπολ" και "ρόπαλο και μπάλα", έγγραφα που χρονολογούνται από τον 17ο αιώνα. Η πρώτη επαληθευμένη αναφορά είναι ορισμένα έγγραφα όπου εμφανίζεται η λέξη Μπέιζμπολ που χρονολογείται από το έτος 1744, σχεδόν 100 χρόνια πριν ο Abner Doubleday την εφεύρεσε όπως λέει η ιστορία.

Πώς παίζεται το μπέιζμπολ

Αυτό το άθλημα πραγματοποιείται σε ένα μεγάλο γήπεδο που καλύπτεται πλήρως από γρασίδι ή γρασίδι, είτε τεχνητό είτε φυσικό, εκτός από μια περιοχή που είναι γνωστή ως γραμμή του διαδρόμου, μια λωρίδα μέσω της οποίας πρέπει να τρέχουν οι παίκτες που παίζουν. στην επίθεση και του οποίου ο στόχος είναι να φτάσει στη βάση (αντικείμενα σε σχήμα ρόμβου που βρίσκονται στις κορυφές της περιοχής που είναι γνωστή ως το διαμάντι) για να σκοράρει το τρέξιμο με αυτόν τον τρόπο. Ομοίως, μια άλλη από τις περιοχές που δεν έχουν γρασίδι είναι ο λεγόμενος λόφος στάμνας (ένα μικρό ορεινό σχήμα που βρίσκεται στη μέση του διαμαντιού στο οποίο τοποθετείται η στάμνα) ο στόχος του ίδιου του παιχνιδιού είναι να έρθει σε επαφή με μπάλα με ρόπαλο του μπέιζμπολπου έχει ειδικά χαρακτηριστικά για τη λειτουργία του. Είναι ένα γλυπτό κομμάτι ξύλου του οποίου η βάση είναι λεπτότερη και διευρύνεται προς την άκρη.

Το ρόπαλο πρέπει να κρατηθεί από ένα άτομο που ονομάζεται κτύπημα και που πρέπει να έρθει σε επαφή με την μπάλα έτσι ώστε να ταξιδεύει προς το γήπεδο του παιχνιδιού, όταν συμβεί αυτό, το κτύπημα πρέπει να προσπαθήσει να φτάσει στη βάση Εξαρτάται από αυτόν, πάντα με στόχο να φτάσει όσο το δυνατόν περισσότερες βάσεις, έχοντας πάντα το στόχο να περιπλανηθεί στο διαμάντι, δηλαδή πρέπει να τελειώσει από όπου ξεκίνησε και έτσι να σκοράρει ένα τρέξιμο, το οποίο σε άλλα αθλήματα θα μπορούσε να κληθούν και τα δύο. Εν τω μεταξύ, οι παίκτες στις αμυντικές θέσεις πρέπει να αναζητήσουν την μπάλα που έχει χτυπηθεί στο γήπεδο και να προσπαθήσουν να εξαλείψουν το κτύπημα, ή οποιονδήποτε δρομέα που βρίσκεται στις βάσεις, προσπαθώντας να αποφύγει ότι μπορούν να φτάσουν πρώτα στις βάσεις ή ότι καταφέρνουν να σκοράρουν. κάπως.

Βασικά, ένα παιχνίδι του μπέιζμπολ προορίζεται να χτυπήσει την μπάλα και να τη θέσει στο παιχνίδι έτσι ώστε να ταξιδεύει, ενώ αυτό συμβαίνει το άτομο που χτύπησε την μπάλα πρέπει να τρέξει μέσα από τις βάσεις για να σκοράρει. Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι στα παιχνίδια μπέιζμπολ δεν υπάρχει ισοπαλία όπως και σε άλλα αθλήματα. Στο μπέιζμπολ πρέπει πάντα να υπάρχει ένας νικητής, εάν στα 9 innings που διαρκεί ένα παιχνίδι μπέιζμπολ το σκορ δεν έχει καθοριστεί για κανέναν από τους δύο συμμετέχοντες, το παιχνίδι θα συνεχιστεί έως ότου υπάρξει τελικά νικητής.

Σύμφωνα με ειδικούς, υπάρχουν στοιχεία που δείχνουν ότι από την αρχαιότητα παίζονται παιχνίδια που περιλαμβάνουν τη χρήση ραβδιού και μπάλας. Αρχαίοι πολιτισμοί όπως ο Αιγύπτιος, ο Περσός ή ο Έλληνας, έπαιξαν παιχνίδια με μπαστούνια και μπάλες ως μέρος κάποιων τελετών και επίσης διασκεδάσουν. Με τον ίδιο τρόπο, αυτά τα παιχνίδια εξαπλώθηκαν επίσης κατά τη διάρκεια του Μεσαίωνα, ειδικά σε ευρωπαϊκές χώρες, οι οποίες θα κατέληγαν να τις μεταφέρουν στις αμερικανικές αποικίες τον 15ο αιώνα.

Παρά τις εκδόσεις που έχουν εξαπλωθεί σχετικά με την προέλευση του μπέιζμπολ, υπάρχουν διάφορες αναφορές στον όρο μπέιζμπολ και ρόπαλο και μπάλα, υπάρχουν σε διάφορα γραπτά του 18ου αιώνα. Αυτό που ονομάζεται προέλευση του μπέιζμπολ πρέπει πραγματικά να ονομαστεί η εξέλιξη του μπέιζμπολ, καθώς σύμφωνα με τα ευρήματα των ιστορικών που ειδικεύονται στο παιχνίδι, μπορεί να ειπωθεί ότι είναι μια προσαρμογή της λεγόμενης "σκαμπό μπάλα" που είναι Χρονολογείται στον Μεσαίωνα και παράλληλα προέρχεται από τα αρχαία τελετουργικά που εκτελέστηκαν στην αρχαιότητα.

Σε χώρες όπως το Μεξικό, το μπέιζμπολ είναι ένα άθλημα μεγάλου κύρους και σπουδαιότητας, το πρωτάθλημα μπέιζμπολ του Μεξικού, για παράδειγμα, είναι ένα από τα υψηλότερα επαγγελματικά τουρνουά μπέιζμπολ κατά τη θερινή περίοδο στο Μεξικό. Αυτό το πρωτάθλημα είναι στενά συνδεδεμένο με τα λεγόμενα δευτερεύοντα πρωταθλήματα των Ηνωμένων Πολιτειών που κατατάσσονται στην ταξινόμηση AAA, μόλις μία θέση κάτω από το παγκοσμίου φήμης μεγάλο μπέιζμπολ πρωταθλήματος ή επίσης γνωστό με το ακρωνύμιο του στα αγγλικά MLB μπέιζμπολ πρωταθλήματος), αλλά σε αντίθεση με τα άλλα πρωταθλήματα τριπλού Α, όπως το Διεθνές Πρωτάθλημα και το Λιγκ του Ειρηνικού, οι ομάδες του Μεξικού δεν συνδέονται με τις μεγάλες ομάδες πρωταθλήματος. Ομοίως, το μεξικάνικο πρωτάθλημα ανήκει στην παγκόσμια συνομοσπονδία σόφτμπολ και μπέιζμπολ, έχουν το δικό τους κέντρο ανάπτυξης ταλέντων,γνωστή ως ακαδημία "μηχανικός Alejo Peralta y Díaz Ceballos" που βρίσκεται στην επαρχία Nuevo León. Επειδή είναι το παλαιότερο και υψηλότερης κατάταξης πρωτάθλημα στο Μεξικό, είναι αυτό με την υψηλότερη κάλυψη από τηλεοπτικούς σταθμούς και από τα μέσα ενημέρωσης.

Το Major League Baseball ή επίσης γνωστό ως Major League Baseball, είναι το επαγγελματικό πρωτάθλημα μπέιζμπολ με το μεγαλύτερο κύρος και επίπεδο σε όλο τον κόσμο, διοργανώνεται στις Ηνωμένες Πολιτείες. Προς το παρόν, αυτό το πρωτάθλημα αποτελείται από 30 ομάδες που χωρίζονται σε 2 πρωταθλήματα, το πρώτο είναι το American League και το National League, τα οποία ιδρύθηκαν το 1901 και το 1876 αντίστοιχα, κάποτε οι πρωταθλητές του πρωτάθλημα, και οι δύο ομάδες πρέπει να αντιμετωπίσουν σε έναν τελικό γνωστό ως World Series, με τη νίκη να κερδίζει 4 από τους 7 αγώνες.

Αρχικά, τόσο το εθνικό πρωτάθλημα όσο και το αμερικανικό πρωτάθλημα θεωρήθηκαν ανεξάρτητα νομικά πρόσωπα, ωστόσο, το 2000 και τα δύο πρωταθλήματα αποφάσισαν να συγχωνευτούν νομικά σε αυτό που είναι τώρα γνωστό ως MLB, το οποίο προεδρεύει ο επίτροπος πρωταθλήματος..

Από την άλλη πλευρά, υπάρχει επίσης το κλασικό μπέιζμπολ του Παγκόσμιου Κυπέλλου, ένα τουρνουά διεθνούς ανάστασης που δημιουργήθηκε από την ίδια την Major League Baseball, σε συνδυασμό με την ένωση παικτών Major League Baseball και ορισμένα επαγγελματικά πρωταθλήματα από διάφορα μέρη του κόσμου. Αυτό είναι το πρώτο τουρνουά του είδους του στο οποίο οι ομάδες του μπέιζμπολ κάθε χώρας πρέπει να συγκεντρώσουν τις φιγούρες που ξεχωρίζουν στα πιο συναφή πρωταθλήματα στον κόσμο. Η εκδήλωση διοργανώθηκε ως εναλλακτική λύση για την εξάλειψη του μπέιζμπολ ως ολυμπιακού αθλητισμού το 2005, απόφαση της διεθνούς επιτροπής Ολυμπιακών Αγώνων. Το πρώτο τουρνουά πραγματοποιήθηκε το 2006 και έκτοτε έχει γίνει ένα σημαντικό αθλητικό γεγονός σε όλο τον κόσμο, με μικρότερο αντίκτυπο στις Ηνωμένες Πολιτείες. Στις δύο πρώτες εκδόσεις του, ήταν ένα από τα πιο δημοφιλή αθλητικά γεγονότα στην ιαπωνική τηλεόραση σε όλη την ιστορία του.

Στο πρώτο τμήμα, μία από τις εκλογές που έγινε έκπληξη εκτός της Νότιας Κορέας, η οποία κατάφερε να φτάσει στους ημιτελικούς αήττητη, αλλά σε αυτήν την περίπτωση αποκλείστηκε από την Ιαπωνία, αποκτώντας έτσι το πέρασμα στον τελικό. Από την πλευρά της, η Κούβα έκανε το ίδιο εναντίον της Δομινικανής Δημοκρατίας, φτάνοντας στον τελικό. Στον τελικό αγώνα, η Ιαπωνία κέρδισε 10 τρεξίματα με 6 επί της Κούβας, στέφοντας τον πρώτο πρωταθλητή αυτού του τουρνουά. Μέχρι το 2009, οι ομάδες που κατάφεραν να πάνε στο πρώτο μεγάλο ήταν οι ίδιες με την πρώτη έκδοση εκτός από τις Κάτω Χώρες, οι οποίες παρόλο που θεωρούνταν αδύναμη ομάδα κατάφεραν να νικήσουν τη Δομινικανή Δημοκρατία δύο φορές, προχωρώντας στον δεύτερο γύρο. Σε αυτήν την έκδοση, η Ιαπωνία και οι Ηνωμένες Πολιτείες έφτασαν στον τελικό, ένα παιχνίδι όπου η Ιαπωνία θα επικρατούσε, στέφοντας για δεύτερη συνεχόμενη φορά πρωταθλητής του κλασικού.

Στις πρώτες εκδόσεις του παγκόσμιου κλασικού, 16 ομάδες συμμετείχαν στη λίστα, ωστόσο, στην έκδοση 2013 η αλλαγή τροποποιήθηκε και μόνο οι 12 ομάδες που είχαν κερδίσει τουλάχιστον έναν αγώνα στην έκδοση 2009 ήταν εγγυημένες. Οι υπόλοιπες τέσσερις ομάδες έπρεπε να συμμετάσχουν σε έναν προηγούμενο γύρο πόντων με 12 ακόμη ομάδες, με αποτέλεσμα να συμμετάσχουν 2 εννέα ομάδες στο τουρνουά, οι οποίες ήταν η Ισπανία και η Βραζιλία. Το τουρνουά μεταδίδει ότι η Δομινικανή Δημοκρατία θα στεφθεί πρωταθλητής, ο οποίος το έκανε επίσης χωρίς να χάσει κανένα παιχνίδι.

Κανόνες μπέιζμπολ

Οι βασικοί ή βασικοί κανόνες του μπέιζμπολ είναι αρκετά απλοί, ωστόσο, πρέπει να διευκρινιστεί ότι υπάρχει μεγάλος αριθμός κανόνων, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς προσαρμόζονται σε συγκεκριμένες καταστάσεις του παιχνιδιού. Βλέποντας από ένα γενικό αεροπλάνο το παιχνίδι βασικά αφορά μια ομάδα χτυπητών που πρέπει να χτυπήσει την μπάλα με το ρόπαλο, το οποίο θα τους επιτρέψει να προχωρήσουν μέσω των βάσεων για να ολοκληρώσουν ένα γκολ ή ένα τρέξιμο, αυτό πρέπει να είναι πριν από την ομάδα ο αμυντικός έχει την μπάλα.

Όσον αφορά το μέγεθος του γηπέδου, ο κανόνας υποδεικνύει ότι το διαμάντι πρέπει να οριοθετείται από έναν διάδρομο που σχηματίζει ένα τετράγωνο μήκος 27 μ., Σημαδεμένο με μια γραμμή φτιαγμένη με ασβέστη. Στην άκρη όπου το κτύπημα είναι τώρα μια μικρή πλάκα σε σχήμα πενταγώνου, γνωστή ως η πλάκα σπιτιού. Στις άλλες τρεις γωνίες θα τοποθετηθούν τα τακάκια που ονομάζονται βάσεις και που αριθμούνται κατά αριστερόστροφη κατεύθυνση. Με την ίδια έννοια, οι παίκτες που βρίσκονται σε επίθεση τότε πρέπει να τρέξουν και τις τρεις βάσεις και τελικά να φτάσουν ξανά στο σπίτι για να σκοράρουν.

Από την πλευρά της, η γραμμή διαμαντιών που εκτείνεται από την αρχική πλάκα έως την πρώτη βάση και την πλάκα σπιτιού έως την τρίτη βάση εκτείνεται περίπου 97,5 μέτρα ή 320 πόδια, γεγονός που δίνει στο πεδίο παιχνιδιού έναν επιπλέον χώρο που βρίσκεται πίσω από τις βάσεις..

Σε αυτό το χώρο που διασχίζει τις βάσεις είναι γνωστό ως outfield, το οποίο στα ισπανικά είναι γνωστό ως κήποι, ενώ το διαμάντι ονομάζεται infield. Τόσο το infield όσο και το outfield αποτελούν αυτό που είναι γνωστό ως δίκαιη ζώνη, η οποία είναι η έγκυρη ζώνη για το παιχνίδι, ενώ οι ζώνες που είναι εκτός ορίων ονομάζονται ζώνη φάουλ.

Στόχος του παιχνιδιού

Αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να προσπαθήσετε να σκοράρετε τα περισσότερα τρεξίματα και να ξεπεράσετε τον αντίπαλό σας στον αριθμό των τρεξίματος στο τέλος των 9 αγώνων. Αυτό επιτυγχάνεται με το χτύπημα της μπάλας με το ρόπαλο και την προσπάθεια να μετακινήσετε την μπάλα πίσω από το γήπεδο, έτσι ώστε ο παίκτης που το χτυπά να πρέπει να περάσει από το διαμάντι σε κάθε μία από τις βάσεις, πάντα με στόχο να φτάσει όσο το δυνατόν περισσότερο. πιθανών βάσεων έως ότου γυρίσετε, φτάνοντας στη βάση από όπου κτυπήθηκε και σημειώνοντας έτσι ένα τρέξιμο. Αυτό συμβαίνει την ίδια στιγμή που οι αμυντικοί παίκτες προσπαθούν να φτάσουν στην μπάλα που χτυπήθηκε, προκειμένου να εξαλειφθεί το πιθανό κτύπημα και οι δρομείς που μπορεί να βρεθούν στις βάσεις προτού μπορέσουν να σημειώσουν ένα τρέξιμο.

Εάν στο τέλος των 9 περιόδων το σκορ παραμένει με βάση τον αριθμό των τρεξίματος, θα είναι απαραίτητο το παιχνίδι να παρατείνει το χρόνο που απαιτείται για να αποφασίσει νικητής, καθώς σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού δεν υπάρχει ισοπαλία.

Πώς ξεδιπλώνεται το παιχνίδι

Ο αριθμός παικτών ανά ομάδα είναι 9Όταν μια ομάδα βρίσκεται σε επίθεση, καθένα από τα μέλη θα πάρει τη σειρά να νικήσει αν είναι δυνατόν να σκοράρει ένα τρέξιμο μέσω των βάσεων. Από την άλλη πλευρά, οι αμυντικοί παίκτες πρέπει να καταλάβουν μια συγκεκριμένη θέση στο γήπεδο. Ο στάμπερ από την πλευρά του πρέπει να σταθεί στη μέση του διαμαντιού και από εκεί να κάνει τα βήματα της μπάλας προς την εγχώρια πλάκα, όπου το κτύπημα είναι επίσης διαθέσιμο για να προσπαθήσει να έρθει σε επαφή με την μπάλα. Με τον ίδιο τρόπο, πίσω από την εγχώρια πινακίδα βρίσκεται ο συλλέκτης ή ο δέκτης και είναι υπεύθυνος για την παραλαβή των γηπέδων που γίνονται από την στάμνα σε περίπτωση που το κτύπημα δεν έρθει σε επαφή με την μπάλα. Πρέπει επίσης να υπάρχει ένας παίκτης σε κάθε βάση, και ονομάζεται από τη βάση που φυλάσσει, είτε πρόκειται για την πρώτη, τη δεύτερη ή την τρίτη βάση.

Υπάρχει μια θέση που ονομάζεται σορτς πάνω και είναι ο παίκτης που βρίσκεται μεταξύ της δεύτερης και της τρίτης βάσης. Τέλος, και για να ολοκληρωθεί η ομάδα των 9 είναι οι κηπουροί που καλούνται επίσης outfielders, που βρίσκονται όπως υποδηλώνει το όνομά τους στο outfield, είτε κεντρικό, αριστερό και δεξί.

Ένας άλλος από τους βασικούς κανόνες με τους οποίους δείχνει ότι η γηπεδούχος ομάδα πρέπει να αρχίσει να παίζει άμυνα. σε περίπτωση που ένας κτύπημα χάσει όταν προσπαθεί να χτυπήσει την μπάλα, η εν λόγω αποτυχία μετράται και ονομάζεται απεργία, σε περίπτωση που το κτύπημα συσσωρευτεί τρία, τραβάει την απώλεια με τη σειρά του και θα μετρηθεί ως αυτοκίνητο, με έναν άλλο παίκτη να παίρνει τη θέση του επίθεση, εφόσον δεν έχουν ολοκληρωθεί 3 out, καθώς όταν οι παίκτες χάνουν τη σειρά τους, η επιθετική σειρά της ομάδας τελειώνει και επομένως η ομάδα που ήταν στην άμυνα θα συνεχίσει να επιτίθεται και το αντίστροφο.

Επίσης, πρέπει να σημειωθεί ότι εάν ο κτύπημα δεν κάνει καμία προσπάθεια να χτυπήσει την μπάλα, αλλά η μπάλα περνά μέσα από τη ζώνη απεργίας, θα μετρηθεί ως απεργία, ωστόσο, εάν η μπάλα βρίσκεται εκτός της εν λόγω ζώνης, μετράται ως μπάλες. Για να αποφασιστεί αυτό με τον πιο δίκαιο τρόπο, είναι απαραίτητο ο διαιτητής που είναι γνωστός ως γονέας να αξιολογήσει το παιχνίδι. Ο άντρας είναι πίσω από το catcher, οπότε έχει μια καλή προοπτική για τη δράση. Όταν ένας επιθετικός παίκτης συσσωρεύει 4 μπάλες, του απονέμεται η πρώτη βάση και εκείνη τη στιγμή γίνεται παίκτης που τρέχει, αυτό μπορεί επίσης να συμβεί όταν η μπάλα που ρίχνεται από τον στάμνα χτυπάει το κτύπημα, αυτό θα συμβεί όσο το κτύπημα δεν παρακωλύεται. προφανής τρόπος στην πορεία της μπάλας. Εάν το κτύπημα έρθει σε επαφή με την μπάλα και προσγειωθεί στη ζώνη φάουλ, το παιχνίδι δεν θα θεωρείται έγκυρο, ωστόσο, εάν οι δύο πρώτες φορές θεωρούνται απεργία,αλλά οι επόμενοι χρόνοι δεν θα υπολογίζονται ως τέτοιοι. Θα πρέπει να αναφερθεί ότι εάν ένας αμυντικός παίκτης πιάσει τη μπάλα στη φάουλ ζώνης πριν έρθει σε επαφή μαζί τουαλέθουμε το κτύπημα βγαίνει και χάνει τη σειρά του

Όταν το κτύπημα χτυπήσει την μπάλα και προσγειωθεί στη δίκαιη ζώνη, γίνεται αυτόματα δρομέας, πρέπει να ρίξει το νυχτερίδα και να προσπαθήσει να φτάσει στην πρώτη βάση, ενώ οι αμυντικοί παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να πιάσουν την μπάλα και να αγγίξουν τον δρομέα με αυτή, ή σε αντίθετη περίπτωση, περπατήστε στη βάση πριν από τον δρομέα, με την μπάλα στην κατοχή της. Σε περίπτωση που ο παίκτης με τη μπάλα είναι πολύ μακριά από τη βάση, θα έχει τη δυνατότητα να το ρίξει σε άλλο παίκτη που είναι πιο κοντά σε αυτόν, ώστε να μπορεί να ενεργοποιήσει τον δρομέα.

Όταν ένας επιθετικός παίκτης δεν αγγίζει τη βάση και αγγίζεται από έναν αμυντικό παίκτη, βγαίνει αυτόματα έξωΤο ίδιο συμβαίνει όταν ο δρομέας κινείται προς μια βάση και ένας αμυντικός παίκτης που έχει την μπάλα να περπατήσει στη βάση πριν από τον δρομέα. Ο δρομέας πρέπει να προχωρήσει στην επόμενη βάση τον υποχρεωτικό μου τρόπο εάν σε επιθετικό παιχνίδι κάποιος άλλος δρομέας προσπαθήσει να φτάσει στη βάση του από μια προηγούμενη βάση.

Εάν ένα κτύπημα έρθει σε επαφή με την μπάλα, αλλά ένας αμυντικός παίκτης το πιάσει πριν αγγίξει το έδαφος, το κτύπημα είναι έξω. Ομοίως, εάν η μπάλα χτυπηθεί από το κτύπημα και αφήσει τα όρια του γηπέδου μέσω της δίκαιης ζώνης, θεωρείται εντός έδρας ή εντός έδρας. Αυτό δίνει το δικαίωμα στον δρομέα να ταξιδέψει σε όλες τις βάσεις και να σκοράρει ένα τρέξιμο για την ομάδα του.

Γήπεδο μπέιζμπολ

Ένα επαγγελματικό πεδίο μπέιζμπολ πρέπει να είναι εντελώς ομοιόμορφο, πρώτον, το τετράγωνο που αποτελεί το infield πρέπει να έχει 90 πόδια σε κάθε πλευρά, ενώ το πεδίο ή το ανοιχτό πεδίο σχηματίζεται από τη λεγόμενη λίστα φάουλ, η οποία εκτείνεται σε δύο από τις πλευρές του κουτιού.

ένα χωράφι πρέπει να είναι κατασκευασμένο έτσι ώστε οι βάσεις να είναι στο ίδιο επίπεδο με το σπιτικό πιάτο. Σύμφωνα με τους κανόνες, ένα επαγγελματικό γήπεδο μπέιζμπολ πρέπει να έχει ελάχιστο μήκος τουλάχιστον 325 πόδια, μεταξύ της εγχώριας πλάκας και του φράγματος που βρίσκεται πλησιέστερα στη γραμμή του φάουλ, τόσο από το αριστερό όσο και από το δεξί πεδίο, ενώ το μήκος πρέπει να είναι τουλάχιστον 400 πόδια μεταξύ της εγχώριας πλάκας και του φράγματος που βρίσκεται πλησιέστερα στο κέντρο. Παρόλα αυτά, είναι δυνατόν να βρείτε διαστάσεις πεδίων που είναι κατοικίδια ή μεγαλύτερα από αυτά που καθορίζονται. Όσον αφορά το ανάχωμα, σύμφωνα με τους κανόνες των κύριων πρωταθλημάτων, πρέπει να έχει διάμετρο τουλάχιστον 5,5 μέτρα, με κέντρο 18 μέτρα από το πίσω μέρος της έδρας, που βρίσκεται στη γραμμή μεταξύ της δεύτερης βάσης και της έδρας..

Παγκόσμιες σειρές μπέιζμπολ

Η παγκόσμια σειρά του μπέιζμπολ, από την πλευρά της, είναι το όνομα που δόθηκε στην τελική σειρά του postseason στο μεγάλο μπέιζμπολ πρωταθλήματος, το οποίο παίζεται μεταξύ των πρωταθλητών τόσο του αμερικανικού πρωταθλήματος όσο και του εθνικού πρωταθλήματος. Αυτό παίζεται παραδοσιακά τον μήνα Οκτώβριο και για το λόγο αυτό είναι επίσης γνωστό ως κλασικό Οκτώβριο ή κλασικό φθινόπωρο. Νικητής της σειράς είναι η ομάδα που καταφέρνει να κερδίσει 4 στα 7 παιχνίδια, ωστόσο, σε μερικά χρόνια υπήρξαν κάποιες εξαιρέσεις, όπως το 1903, 1919, 1920 και 1921, όπου ήταν ο νικητής και έπρεπε να κερδίσει 5 παιχνίδια επίδειξης. Το κλασικό φθινόπωρο παίζεται κάθε χρόνο από το 1903, εκτός από τα έτη 1904 και 1994. Από όλες τις μεγάλες ομάδες μπέιζμπολ πρωταθλήματος, αυτή που συγκεντρώνει τους περισσότερους τίτλους είναι οι New York Yankees, που κατάφεραν να κερδίσουν τον τίτλο του πρωταθλήματος. παγκόσμια σειρά 27 φορές. Όσον αφορά την παγκόσμια σειρά του 1994, δεν θα μπορούσε να πραγματοποιηθεί λόγω της απεργίας των παικτών που έκανε τη σεζόν να τελειώσει στις 30 Αυγούστου του ίδιου έτους.