Αυτό ήταν ένα βιντεοπαιχνίδι σειράς και μάχης που κυκλοφόρησε το 1994 για μηχανήματα αναδημιουργίας και τον επόμενο χρόνο (1995) για το PlayStation. Αργότερα κυκλοφόρησε ξανά ως Tekken 5. Η ανάπτυξη και δημοσίευση του Tekken είναι η Damco (η Empresa Ιαπωνία είναι υπεύθυνη για τη διανομή λογισμικού σε ό, τι είναι ο τομέας των βιντεοπαιχνιδιών σε επίπεδο κόσμου, για το 2005 οι συγχωνεύσεις μετατρέπονται σε μια εταιρεία γνωστή και σημαντική όλη την Ιαπωνία).
Η Tekken είναι ένα πρωτοποριακό franchise στον κόσμο των τρισδιάστατων παιχνιδιών. Αυτό το βιντεοπαιχνίδι διαφέρει από άλλα καθώς αφιερώνει κάθε ένα από τα άκρα του χαρακτήρα ή της φιγούρας που επιλέγεται να πολεμήσει, σε κάθε πλήκτρο ή κουμπί. για παράδειγμα: πατώντας το κουμπί "πάνω" και "δεξί πόδι", ο παίκτης θα ξέρει εκ των προτέρων ότι ο χαρακτήρας του θα ξεκινήσει ένα υψηλό λάκτισμα με το δεξί πόδι.
Το παιχνίδι αφήνει την καταπολέμηση της σε δύο γύρους, όμως ο παίκτης έχει την επιλογή να πολεμήσουν ή να πολεμήσουν μέχρι πέντε συνεχόμενες ευκαιρίες, μπορούν επίσης να επιλέξουν τον χρόνο διάρκειας της κάθε μία από αυτές και αν πριν από την ολοκλήρωση του χρόνου μαχητής διατηρεί τη ζωή τους τις το παιχνίδι έχει βαθμολογία ¨ Perfect¨. Το Tekken σας επιτρέπει επίσης να επιλέξετε τον τόπο μάχης, στην κάτω δεξιά γωνία και αυτά τα μέρη εστιάζονται σε μέρη πραγματικής ζωής όπως: Angkor Wat Cambodia), Szechwan (China), Monument Valley (USA) Chicago (USA), Kyoto (Japan)), Fidj, Windermere (Μεγάλη Βρετανία), Βενετία (Ιταλία), Ακρόπολη (Ελλάδα), Reu Jorge Island (Ανταρκτική) και Chiba Marine Stadium (Ιαπωνία).
Οι συνέπειες του tekken είναι ήδη 8 χάρη στη μεγάλη δημοτικότητα που κέρδισε παγκοσμίως και ειδικά στην κοινότητα πολεμικών τεχνών, έλαβε πολλά θετικά σχόλια και τοποθετήθηκε ανάμεσα σε ένα από τα πιο περιζήτητα από τους νέους.